LA CASA DEL TERROR
Berenice Circe, su vida.
Una Historial de Terror.
Presentación:
La siguiente es una historia de terror que difícilmente tenga un final en el correr del tiempo. En ella podrás encontrar realidades que te harán vivir y sentir las más profundas sensaciones que vagan por el universo, como la intriga, le miedo, la gloria, el ansia, los llantos y la desesperación, la frustración de no poder conseguir tu meta, la alegría de la victoria, la sed de ser ídolo y no encontrar una botella de agua, el dolor, de perder y fracasar ante los tuyos o por un pelotazo de los tuyos, el desconocimiento, de tu destino y del destino de tus pelotas y muchas cosas más que hasta el autor de este libro está intrigado por descubrir, por ejemplo, con quién se casarán los protagonistas del libro, aprenderán a jugar alguna vez al tenis, tendrán éxito al pasar por la casa .
Todo confluye, todo es intriga, todo es suspense, nadie sabe qué carajo va a pasar en esta historia.
Aquí todo puede suceder, cosas imposibles y posibles, sorprendentes y raras, tontas y no tan tontas, verdaderas y falsas, todo encontrarás, en estas líneas.
Una historia que no debes dejar de leer y vivir participando en ella con tu relato, que puede dejarte más tonto que antes o casi tanto como el autor que ya es difícil, que puede llevarte a la gloria, que puede convertirte en listo como algunos de los personajes de este libro, qué estos sí que son listo, o que quizás nunca la entiendas, o la entiendas y te parezca una tontería. Pero de los fracasos y de las tonterías también se aprende y se conforma nuestra vida.
Tú puedes ser uno de los protagonistas de este libro, o puedes encontrar muchas cosas tuyas en los personajes fascinantes de esta novela de terror. Sin darte cuenta, te sentirás atraído por ser o no ser jugador de tenis, ya no podrás escapar de tanta intriga, te sentirás invadido en lo más profundo de tus entrañas y una gran decisión te atormentará, quedarte o huir.
Esta historia, está reservada para los valientes que se atreven con todo y saborean el placer de la victoria viviendo cada momento como único, siempre al límite de sus posibilidades y olvidándose del dolor, del sacrificio vivido, de las penuria y frustración por no salir un sábado a la noche con los amigos a gamberrear por allí, también suelen olvidarse en el club las raquetas, las gorras, los abrigos, etc., etc. Esto no quita su valor.
Sí, ellos son valientes, están hechos para el desafío, hasta algunos se atreven a pasar varias veces por la casa del terror y ni se despeinan, demuestran su temple heroico, su determinación en días calurosos o de vientos tempestuosos, que hasta su vida corre peligro. Pero ellos nunca renuncian al desafío y están dispuestos siempre para la lucha, su camino es heroico y su transitar es un disfrute pleno, un camino que nunca deberá terminar y que les mostrará sensaciones que solo algunos privilegiados pueden gozar. Ellos por su bondad compartirán este camino de éxito con sus camaradas, decisión que muestra su nobleza y lealtad, ya que no sirve de nada ganar y triunfar si no lo hacen contigo los tuyos.
No te pierdas esta historia donde encontrarás lo variopinto de los personajes que interviene en esta gran odisea, entre sus protagonistas, La Bella pero terrible heroína Berenice Circe, El guapo e incansable gladiador Athan Owen, El Alambre y su preocupada vida entre la peluquería y la decisión de ser jugador de tenis, El Canija, en su mejor despliegue de indecisión agresiva, El benevolente Talos, El Gandul que derrocha talento para nada y siempre escurridizo, La Peligrosa Obelia con sus disparos incontrolables, Zenón el Feriante tenebroso de la aldea y sus delirios, El Doctor que surca las carreteras a toda velocidad y está omnipresente, Las chicas guapas Gredel, Hera y Agatha, que nunca faltan en las historias de terror pero siempre a las clases de tenis, tres bellezas difíciles de encontrar en este nuestro universo platónico. Paidor el talentoso, Evan el joven guerrero, Aristo el luchador perfeccionista, y muchos más personajes diabólicos que irán creándose con el paso de raquetazos y pelotazos sobre la red. Estos intrépidos ahora son inofensivos y hasta agradables a simple vista como Attis el hermoso, pero se convertirán en verdaderas bestias con raquetas que todo lo pueden, hasta lo más inesperado, quizás termine alguno de ellos jugando bien al tenis. La experiencia y sabiduría de los expertos dice que en estos pequeñajos se esconde la ira de Satanás y por ello nunca debemos bajar la guardia y proceder con firmeza y determinación, sometiendo a estos a surcar muchas veces por LA CASA DEL TERROR y así dominar los impulsos terrenales y convertirlos en dóciles jugadores de tenis.
Todos pasarán por la casa del terror, pero no todos podrán salir de ella con las lecciones aprendidas y dóciles como el común de los mortales. Deberán hacer un esfuerzo para estar atentos y diligentes en su formación de verdaderos guerreros en su cuerpo y alma con una firme vocación de sacrificio, demostrando valor al enfrentarse a lo desconocido, a lo temerario, al terror.
Los invito a todos a transitar por la casa, por nuestra casa del terror.
El Profe……….
LA CASA DEL TERROR
Berenice Circe, su vida. Una Historial de Terror.
Presentación:
La siguiente es una historia de terror que difícilmente tenga un final en el correr del tiempo. En ella podrás encontrar realidades que te harán vivir y sentir las más profundas sensaciones que vagan por el universo, como la intriga, le miedo, la gloria, el ansia, los llantos, el amor que nunca falta, la desesperación, la frustración de no poder conseguir tu meta, la alegría de la victoria, la sed de ser ídolo y no encontrar una botella de agua, el dolor de perder y fracasar ante los tuyos, los pelotazo de los tuyos, el desconocimiento de tu destino y del destino de tus pelotas que incierto se revela y muchas cosas más que hasta el autor de este libro está intrigado por descubrir. Por ejemplo, ¿con quién se casarán los protagonistas del libro? ¿Serán tenistas? , aprenderán a jugar alguna vez al tenis, tendrán éxito al pasar por la casa.
Todo confluye, todo es intriga, todo es suspense, nadie sabe qué carajo va a pasar en esta historia.
Aquí todo puede suceder, cosas imposibles y posibles, sorprendentes y raras, tontas y no tan tontas, verdaderas y falsas, todo encontrarás, en estas líneas.
Una historia que no debes dejar de leer y vivir participando en ella con tu relato, que puede dejarte más tonto que antes o casi tanto como el autor que ya es difícil, que puede llevarte a la gloria, que puede convertirte en listo como algunos de los personajes de este libro, qué estos sí que son listo, o que quizás nunca la entiendas, o la entiendas y te parezca una tontería. Pero de los fracasos y de las tonterías también se aprende y se conforma nuestra vida.
Tú puedes ser uno de los protagonistas de este libro, o puedes encontrar muchas cosas tuyas en los personajes fascinantes de esta novela de terror. Sin darte cuenta, te sentirás atraído por ser o no ser jugador de tenis, ya no podrás escapar de tanta intriga, te sentirás invadido en lo más profundo de tus entrañas y una gran decisión te atormentará, quedarte o huir.
Esta historia, está reservada para los valientes que se atreven con todo y saborean el placer de la victoria viviendo cada momento como único, siempre al límite de sus posibilidades y olvidándose del dolor, del sacrificio vivido, de las penuria y frustración por no salir un sábado a la noche con los amigos a gamberrear por allí, también suelen olvidarse en el club las raquetas, las gorras, los abrigos, etc., etc. Esto no quita su valor.
Sí, ellos son valientes, están hechos para el desafío, hasta algunos se atreven a pasar varias veces por la casa del terror y ni se despeinan, demuestran su temple heroico, su determinación en días calurosos o de vientos tempestuosos, que hasta su vida corre peligro. Pero ellos nunca renuncian al desafío y están dispuestos siempre para la lucha, su camino es heroico y su transitar es un disfrute pleno, un camino que nunca deberá terminar y que les mostrará sensaciones que solo algunos privilegiados pueden gozar. Ellos por su bondad compartirán este camino de éxito con sus camaradas, decisión que muestra su nobleza y lealtad, ya que no sirve de nada ganar y triunfar si no lo hacen contigo los tuyos.
No te pierdas esta historia donde encontrarás lo variopinto de los personajes que interviene en esta gran odisea, entre sus protagonistas, La Bella pero terrible heroína Berenice Circe, El guapo e incansable gladiador Athan Owen, El Alambre y su preocupada vida entre la peluquería y la decisión de ser jugador de tenis, El Canija, en su mejor despliegue de indecisión agresiva, El benevolente Talos, El Gandul que derrocha talento para nada y siempre escurridizo, La Peligrosa Obelia con sus disparos incontrolables, Zenón el Feriante tenebroso de la aldea y sus delirios, El Doctor que surca las carreteras a toda velocidad y está omnipresente, Las chicas guapas Gredel, Hera y Agatha, que nunca faltan en las historias de terror pero siempre a las clases de tenis, tres bellezas difíciles de encontrar en este nuestro universo platónico. Paidor el talentoso al cual el destino le tiene reservado un manantial de éxitos, Evan el joven guerrero, Aristo el luchador perfeccionista, y muchos más personajes diabólicos que irán creándose con el paso de raquetazos y pelotazos sobre la red. Estos intrépidos ahora son inofensivos y hasta agradables a simple vista como Attis el hermoso, pero se convertirán en verdaderas bestias con raquetas que todo lo pueden, hasta lo más inesperado, quizás termine alguno de ellos jugando bien al tenis. La experiencia y sabiduría de los expertos dice que en estos pequeñajos se esconde la ira de Satanás y por ello nunca debemos bajar la guardia y proceder con firmeza y determinación, sometiendo a estos a surcar muchas veces por LA CASA DEL TERROR y así dominar los impulsos terrenales y convertirlos en disciplinados y educados jugadores de tenis.
Todos pasarán por la casa del terror, pero no todos podrán salir de ella con las lecciones aprendidas y dóciles como el común de los mortales. Deberán hacer un esfuerzo para estar atentos y diligentes en su formación de verdaderos guerreros en su cuerpo y alma con una firme vocación de sacrificio, demostrando valor al enfrentarse a lo desconocido, a lo temerario, al terror.
Los invito a todos a transitar por la casa, por nuestra casa del terror.
Capítulo I.
La Historia.
Había una vez un planeta de nombre Plástic en un universo muy lejano y sombrío. En el vivían cientos de habitantes que compartían toda la belleza, los placeres y los entretenimiento que este planeta les brindaba, pero también la incertidumbre, los temores y las preocupaciones. En Plástic la gente se reunía para compartir su tiempo en aldeas de muy variadas formas, algunas de ellas muy pequeñas y rudimentarias, otras muy evolucionadas y majestuosas. Estas aldeas contaban con actividades que ocupaban el tiempo libre de esas gentes de distintas formas, había actividades que daban un regocijo de intensa alegría por sentirse en movimiento, sobre todo a los más pequeños. Sus protectores, con solo observar a estos pequeñajos ya experimentan su alegría y hasta se sienten integrantes de tal regocijo.
Otras actividades sociales como reuniones, viajes y encuentros culinarios complementan el abanico de ocio de las aldeas.
Y así los días.
Pero no todas las actividades son agradables y placenteras, hay algunas monótonas, otras de gran sacrificio, algunas de ellas ponen a prueba a los integrantes de estas aldeas y a los personajes de esta historia, porque se desenvuelven en tempestades que pocos mortales pueden soportar. Pero mis lectores, la más dramática, tenebrosa, de incertidumbre total es la visita a La Casa del Terror. En ella es necesario tener un temple que solo los más valientes y osados se permiten desempeñar para afrontar tal desafío. Por ello, las aldeas cuentan con unos grupos de sabios muy diversos que intentan de varias formas preparar a estos denodados principiantes para superar favorablemente este dramático reto.
Los días se suceden y siempre hay nuevas experiencias en Plástic. Acompañadas por las rutinas de las aldeas, estas experiencias de gran importancia, no son tenidas en cuenta por muchos de los habitantes de este planeta y por ello se observa que existen diferencias entre las aldeas. Nos encontramos que en algunas de ellas, la labor de apoyo y dedicación desinteresada de algunos miembros va generando un efecto multiplicador que mejora aun más las posibilidades de cumplir con su función de ocio y entretenimiento además de obtener una posición de reconocimiento ante los demás por sus logros.
Estas diferencias producen en los integrantes de cada aldea, comparaciones odiosas y críticas, celos, envidias y muchas más debilidades de los habitantes de este planeta.
Algunas aldeas hacen un uso muy productivo de las actividades de sus miembros y utiliza de forma inteligente las experiencias de sus valientes y osados héroes para crear un sentido de pertenencia y autoestima, además de motivar a los futuros gladiadores que serán los símbolos representantes del grupo.
Entre varias de las actividades destacamos las competiciones entre las aldeas o las de sus gladiadores.
Ellos se reúnen en las Metrópolis para medirse con sus pares de otras aldeas y demostrar su valentía. El desafío está en superar la visita a la Casa del Terror. Algunos lo conseguirán, otros no podrán vencer sus temores, su valentía será destrozada por falta de preparación, serán devorados por el miedo y la desesperación, toda una experiencia traumática que los hace pensar en el abandono.
Pasar por la Casa del Terror no es algo simple dicen los sabios de las aldeas, debes mostrar una preparación exquisita, reconocerte humilde pero valiente y consciente en la realidad de este desafío.
De esa preparación exquisita versa este relato, que entre sus líneas, quiere mostrar la sabiduría de la experiencia de varios años y la continua búsqueda del conocimiento para dicho fin.
Con errores y aciertos, con éxitos y fracasos, se irá transitando el camino de la formación integral de los gladiadores que visitan la casa del terror, así el día a día de este relato.
Muchos de nuestros personajes han pasado varias veces por la casa, este es el caso de la bella heroína Berenice Circe. Ella comenzó como un alma inocente e inquieta, a temprana edad, su formación como valiente gladiadora. Junto a ellas se iniciaron otros aspirantes, que entre risas y divertimentos fueron participando de esta labor formativa.
Algunos de sus compañeros de inicio continúan en otras aldeas su formación como el brillante Dardo Paidor, que demuestra un temple sobresaliente que ya no puede controlar y aspira a ser un ser superior.
Otros fueron encontrando obstáculos y han preferido visitar otras aldeas donde en sus ferias las casas del terror tienen otras características. Allí, estas casas, son más benevolentes y sin sufrir, sin experimentar la soledad y el frio miedo, se puede transitar por ellas más plácidamente.
Estos aprendices se encuentran realizados y hasta se los ve felices de ser tan mediocres. Ellos comparten y dividen con sus pares sus temores, miedos, derrotas y victorias, por ello no se pueden comparar a los nuestros que están solos frente a todos los destinos posibles, con sus virtudes y defectos, pero valientes ante todo.
Capitulo 2
La Cultura, La Educación y El Juego.
En sus comienzos, la Bella Berenice Circe, fue recibiendo la formación del feriante, un viejo loco, algo delirante, algo sabio confundido llamado Zenón, A este le gustaba mucho hablar y entretener a los chico preparándolos en muchas áreas realmente complejas y que se entienden necesarias de esta actividad.
La gran obsesión de Zenón ha sido siempre educar. El es un pedagogo, un acompañante incansable de sus protegidos como en la antigua Grecia. Un autentico maestro es lo que él desearía ser, guiando desde afuera a sus discípulos en ese proceso (La Educación) con una finalidad tan digna. -Conducir al individuo a realizar su personalidad y asegurar la transmisión de la cultura a las generaciones futuras-.
Claro está, la cultura -todo lo que el hombre hace- es muy amplia, él busca trasmitir una cultura digna, con valores morales y conductas nobles. Estos elementos son imprescindibles en aquellos que pretenden pertenecer a esa clase selecta de gladiadores.
Zenón es un eslabón más en la educación de este grupo de intrépidos. Todavía continúa en esa labor de preparar a los osados aprendices. Cada día con una paciencia de santo intenta moldear la mente de esas bestias pequeñitas como fue nuestra heroína Berenice en sus primeros pasos. Todos sus conocimientos pedagógicos y siempre en estudio, están disponibles con el fin de la máxima preparación de los suyos. Todos los procedimientos didácticos enfocados hacia una formación íntegra, técnica, física y mental para los desafíos venideros.
Según la edad de estos indomables, él va enseñando algunas habilidades para que los pequeños vayan formando sus conductas, sus movimientos y conociendo las reglas para transitar por la aldea, por la feria y finalmente afrontar los desafíos que impone la visita a la casa del terror.
Pero nos preguntamos, ¿por qué estos aprendices se someten a este castigo de aceptar el cambio de sus impulsos por conductas formales, racionales, eficientes y de buen comportamiento? ¿Qué hay detrás de este proceder, qué les alienta a semejante osadía?
La respuesta es muy simple, el juego.
En él ellos encuentran varios placeres, como sentir el movimiento de su cuerpo, la realización de sus pensamientos en acciones reales mesurables- representaciones- y a veces incontrolables como el caso de Obelia en su continua lucha por dominar sus poderes y obtener un control de sus actos, o mejor dicho de sus pelotazos.
Quizás también allí en esa explosión de movimientos y descargas podamos encontrar ese magnetismo que los atrae al juego a estos intrépidos.
Zenón nos dice.
-Amigos míos, en el juego todo puede pasar y también no pasar nada si hay alguien que no respeta las reglas del mismo-.
Y continúa,
- El juego nos facilita muchas cosas, nos deja explorar e integrarnos a nuestro entorno y a los demás individuos, compartir con ellos momentos divertidos, especiales y únicos. También nos permite estructurar nuestra inteligencia, desarrollando el lenguaje, la capacidad de atención y memoria, nuestro pensamiento creador y expresión emocional y nos permite liberar energía reprimidas con movimientos y acciones lúdicas entre otras cosas-.
- Sin darnos cuenta, cuando jugamos todo nuestro cuerpo se relaciona con el entorno que nos rodea y nos comunicamos con los demás, también reconocemos nuestro cuerpo y todo esto es un continuo aprendizaje que sin esfuerzo vamos realizando y que será una experiencia divertida y muy productiva ya que usaremos muchos conocimientos adquiridos por medio del juego para futuras acciones que intentaremos resolver-.
Pero esto no responde a la pregunta. ¿Por qué nos gusta jugar?
A simple vista cuando visitamos la aldea donde nuestra historia se desarrolla, vemos que los integrantes de ésta, viven distintas sensaciones dignas de ser observadas. Algunos de ellos se los nota muy acalorados y destruidos al terminar su experiencia lúdica, otros desbordados de retorcidos pensamientos que se reflejan en sus rostros y de difícil comprensión. Es decir no podemos saber que les está pasando por la cabeza cuando juegan y además dichos síntomas continúan posterior al esfuerzo. Otros integrantes muestran otras señales, disfrutan de distintas cosas que se suceden en el juego, no tienen a simple vista ninguna preocupación y posterior al hecho se los ve relajados, bebiendo algo en una silla, siendo un objeto más de los agradables que existen en el paisaje de la aldea.
Cómo ven hay distintas reacciones que observamos y que nos deberían ayudar a entender y responder la formulada pregunta, pero tendremos que profundizar más para esto.
Hay un gran abanico de sensaciones que las personas experimentan cuando participan de un juego, sería poco justo resumir vagamente dicho evento.
Los Placeres de la Actividad.
Podemos comenzar por decir que el simple hecho de pertenecer a un grupo, relacionándome con mis semejantes, con un espacio y un tiempo compartido ya genera en nosotros una sensación de placer. Esto lo hemos visto y lo vemos actualmente en nuestros pequeños aprendices que en sus clases, totalmente desconocedores de su realidad, es decir en plena inconsciencia, disfrutan de ser integrantes de este momento y transitan por ese tiempo en relaciones simultáneas con sus semejantes y otros objetos de ese espacio compartido. Estos contactos, a veces peligrosos, son unas de las piezas importantes de este hecho lúdico y que vemos ofrece dos canales, uno de recreación y otro de formación para los pequeños.
La formación de la personalidad de estos despreocupados aspirantes a gladiadores se encuentra en un momento crucial en esas edades, pero la sabia existencia de la naturaleza les impulsa de forma agradable al juego, que en sus genes, se despierta a temprana edad como una necesidad. Envueltos en esa necesidad de jugar y liberar sus impulsos, se someten y desarrollan todo tipo de actividades que facilitan la integración social individual en los grupos, experimenta y exploran un nuevo ambiente, con otros niños, con elementos de alto riesgo como pelotas proyectiles y raquetas diabólicas en manos de sus semejantes. Todo ello, de una forma no exenta de peligro tiene un efecto importantísimo en la estructuración de la inteligencia, facilitando el lenguaje, las capacidades de atención, memoria, de imaginación y creadora, que visto los resultados en algunos casos generan situaciones de toda índole, rozando los extremos de la máxima bondad y belleza hasta las más terroríficas y desagradables.
En la historia de estos pequeños y de nuestros personajes se vivieron y se viven muchas de estas situaciones, hemos visto raquetazos de todo tipo con destrucción total y peligros evidentes para los jugadores, instructores y personas que observan o simplemente transitan por el lugar.
Además, toda esta marea de acontecimientos, provoca cambios formativos y de maduración en el desarrollo emocional, la experimentación del cuerpo para reconocerse en su esquema corporal y teniendo en cuenta que estos pequeños no cuentan con un físico maduro y de gran volumen los riesgos siguen siendo extremos cuando hablamos de esta actividad como un elemento liberador de energías reprimidas y canalizador del deseo de movimiento.
Sí, se viven momentos donde los educadores y en nuestra historia Zenón se aplica de forma muy intensa para controlar y guiar a un estado normal a nuestros pequeño, y no siempre con éxito se consigue este deseado ambiente educativo.
Hubo un caso digno de destacar, en los comienzos de nuestra historia, donde uno de estos pequeños aprendices, que no mostraba signos de agresividad a simple vista, en pleno goce de este momento divertido de la clase lanzó parte de sus impulsos que seguramente habrán estado reprimidos y movió su raqueta sin sentido alguno, es decir no estaba participando de un ejercicio o juego que le obligara a realizar un movimiento, pero el impuso repentino estalló y con su raqueta en mano impactó la cabeza de uno de sus compañeros, después de esto vinieron los llantos y la demostración del realizador del impulso, de su falta de entendimiento de lo que había sucedido. Su cara lo demuestra con absoluta claridad, el no podía entender que había pasado, mientras su compañero se deshacía de dolor y todas las caras de los demás dando una reprimenda por su acción poco civilizada, continuaba sin entender que había pasado y quien había realizado semejante agresión.
Este acontecimiento, no fue un hecho aislado, fueron varios los estallidos de este tipo de descarga de energías.
Cuando Berenice inicia sus primeros pasos, su hermana Iris, que haciendo razón a su nombre, acompañaba y anunciaba el talento de la heroína gladiadora. Iris además de rebosar simpatía, belleza y amabilidad, pertenecía a esa clase de aprendiz que luchaba contra ese descontrol de actos que reflejamos anteriormente. Ella a diferencia de otros tenía una visión más social y prudente de sus impulsos y de alguna forma estos estallidos de energía sin control no revestían tanto peligro, pero sus disparos eran unos verdaderos truenos donde el destino del proyectil fue siempre desconocido. Hasta hoy en día un área de una magnitud significante está contaminada por el sembrado de pelotas de Iris. Y también, la misma reacción antes mencionada, su bello y angelical rostro demuestra no entender el porqué de su acción tan exuberante de descontrol e incertidumbre del destino de su golpe. Casos como estos son representativos de esa liberación de energías y notablemente se repetían con mayor intensidad los días donde los gladiadores aprendices estaban ya libres de otros compromisos estresante como el colegio. Hoy contamos con otro caso algo más grave que el de Iris, es en este caso Obelia quién posee ese descontrol y unido a su poderío físico es terriblemente peligroso su actuar con una raqueta en la mano.
Continuará………..